跳到主要內容

高雄漢神巨蛋 TEN 屋



自從高雄漢神巨蛋開了之後,
一些本來在台北才吃得到的店現在在高雄都吃得到了!

像是之前介紹過的勝博店,不過我覺得台北的比較優 XD"
不過 TEN 屋好像漢神本來的就有了,
只是我一直沒機會踏進去過。

所以今天跟朋友約好要去週年慶挖寶,
就順道過去巨蛋解決今天的中餐。
我們去的時候還滿誇張的,不知道是不是假日的關係?
人多到一個極致,連對面的勝博店也是人排長龍。



巨蛋的 TEN 屋跟我之前在台北衣蝶吃的感覺有點不同,
它的空間是開放式的,所以常常有人會從旁邊探頭看看到底在吃啥 XD"



而由於之前在台北就有吃過了,
所以這次點餐我就負責幫我兩位沒有吃過的同學,他們的份一起點了。

我這次總共點了

牛肉好吃燒+麵
綜合廣島燒
蕃茄豬肉文字燒

這邊有個小插曲,隔壁的家庭看到我們第一道菜很好吃的樣子,
跟我們問了我們到底點了啥 XD"

其實第一次吃我也是不曉得該怎麼點,
所以我那時候是交給服務生幫我們介紹,後來多吃了幾次就熟了
這邊的大阪燒如果你厲害也可以自己料理,可惜我只學會吃而已 XD"

開始來介紹今天的菜色吧

基本上大阪燒如果你沒有加麵跟你一般在夜市的看到差不多
只不過夜市是方的,正宗是圓的
而味道也會有差

TEN 屋會將每道菜的材料都準備在一個盤子或是碗中
接下來就由服務生開始為你服務



可能是吃過了幾次,所以對表演還覺得soso
但是我同學看得很專心 ._.

等到跟夜市差不多的料理方式弄好後,你如果有加麵
服務生會開始炒麵,炒好後會將麵放在大阪燒上,
然後翻面再等 3-5 分鐘就可以開動了,整個過程大概 10-15 分





這時候店裡會提供你兩種美乃滋,分別是原、辣、蒜、青黃芥末這五種
我每次叫都是叫青芥末跟原味,
原味是吃大阪燒原始的味道,
而如果你要有一點調味又不怕辣(其實也不太會辣)
可以叫青芥末,還滿特別的
另外旁邊也有海苔跟柴魚粉讓你使用

服務生也會根據你們幾位去吃,將份量分成剛好的樣子
所以最後到你盤子的模樣大概就是照片這樣子,



我有自己上了青芥末跟海苔粉,看起來很好吃吧 :P

吃下去真的會有滿滿的幸福感呢 XD"

而廣島綜合燒(右邊)是我第一次點這系列的,



剛開始聽服務生介紹是很多層次的感覺就想說點來看看,
不過看服務生在料理的時候,
有種熟析的感覺讓我想到三民市場的傳統蛋餅 XD"



而後續的製作真的像蛋餅一樣,只不過在蛋跟蛋餅之間又夾了一層你點的料



吃起來口感雖然沒有大阪燒的綿密
但是軟軟的一層層口感,真的也是讚到極點


最後上的是蕃茄豬肉文字燒,
這道最特別的是,你就當作在吃有料理的鍋巴就對了 XD"



不過你可以體驗用小鏟子一口口將鍋巴挖起來送進嘴裡那種感覺
很焦卻也很好吃



而我們這樣吃下來其實還滿便宜的,
三人總共加服務費才吃了 683 元。

不過這家缺點就是連杯水都沒有,
如果怕吃到一半口渴我看隔壁桌小孩有外帶飲料 lol

或是店內也有提供,可樂一杯 30 ,好像說貴不貴 ._.

留言

這個網誌中的熱門文章

杉林國小數位教學

這是上了研究所所修習的一門課,老師希望我們到偏遠地區的國小, 運用我們所學教那邊的小孩子,減少數位落差, 而我們那天的目的地則是位於旗山鎮杉林鄉的杉林國小。 要說到杉林國小之前,先來說說它的歷史, 杉林村隔壁村是木梓村,同樣也有一間木梓國小, 但是木梓國小由於人數不足的關係,已於幾年前跟杉林國小併校, 木梓村的小孩每天都會由校長開車到該村莊接受,全程來回四公里左右。 杉林國小會不會也有人數不足面臨被併校的危機? 答案是不會的! 由於地理以及族群的因素,使得杉林國小有基本的學生人員, 楠梓仙溪一隔隔出了不止地理上的界線,也隔出了兩個族群間的隔閡, 客家子弟不會到杉林村的閩南小學上課, The same,杉林村跟木梓村的小孩也不會到上平國小上課, 但是偏偏客家卻是杉林鄉的大宗! 所以一河之隔,杉林村與木梓村似乎變成少數的閩南族群。 不過這邊的居民對於杉林國小的客家老師倒是出乎我們意料的客氣。 杉林村跟上平雖然只隔著一條楠梓仙溪,卻是兩個不同的世界, 如果上坪的房子建設跟都市差了有十年的時光以上, 那麼杉林可能就是二三十年前的台灣早期農業社會。 在杉林村住家幾乎看不到所謂的透天樓房,如果看到有樓房的, 就可以稱得上當地的有錢人,聽聞校長講, 有學生的住家進去還不是平常我們所看到的水泥地,而是一堆爛泥巴堆砌而成的地面。 這裡是一個看不見未來的村落! 不僅土壤呈現酸性一年四季只有一季可以收成, 就連緊靠楠梓仙溪也探不得地下水源,這邊的家庭只要沒有耕作就沒有基本收入, 錢大多都是靠著打零工而來。 但打零工來的錢卻鮮少花在孩子的教育上,不是都拿去買酒就是買檳榔,甚至是毒品! 這裡的人拜訪時大多都有一個相同的特徵,一口的血色以及發黃稀疏的牙齒。 前陣子還有高捷有工人缺可以接接臨時的粗工,現在高捷完成了, 這邊的失業率是另一個問題的開始。 數位教學的過程中,接觸小朋友天真卻又現實殘酷的跟我們說, 我爸媽都說讀到大學都不一定找得到工作了!那為啥要繼續唸書唸上去呢? 這邊不是沒有學習的楷模,只是這樣的榜樣太少了, 少到讓他們覺得人生一輩子就是這麼過下去了! 杉林村跟木梓村兩個村莊合起來 1747 人,只有兩位學習的楷模, 一位目前任教於高師大擔任助理教授,一位是旗山分局的局長。 公車這裡一天只來二至四個班次,但對於這邊的人可能連車錢都是個負擔。 曾有一段颱風時間,杉林大橋被河水沖斷, 這...

[PC Game]最後的遺跡 THE LAST REMNANT

最近研究所事情真是從禮拜一排到禮拜五都有事情! 不過雖然如此,我還是連續兩個禮拜週末都宅這款遊戲宅了四天  ̄▽ ̄" 都怪我研究所同學介紹我這遊戲,讓我沉淪了! XD" 這款遊戲之前在 Xbox360 就有注意到,可惜我沒有主機, 所以也沒啥機會玩!可是沒想到後來改成 PC game 了, 那當然要來好好嘗試一下,發揮宅宅本性囉! ---------------------------------------game introduction 這款遊戲非常特別! 除了主線任務外,還有眾多的支線任務、公會任務。 支線任務隱含在各個城市中,而且遊戲設計非常貼心, 有任務 NPC 頭上會顯數紅色的對話框! 所以你不用像有些 RPG game 要每個都問,才能接到任務!科科 解決支線任務有啥用呢? 這就是這款遊戲讓我著迷點之一, 當你解決支線任務之後,可以在公會僱用到該故事的相關 NPC, 雖然僱用花費的錢索價不斐, 但是比起 1000 左右的傭兵, 真是來得非常值得而且有特色! 所以我就跟我同學說, 我有段時間好像感覺自己在玩收服神奇寶貝的遊戲 公會任務則是會要你去以前去過的地圖, 打打隱藏怪物或是收集相關物品等, 解公會任務拿到的東西可以作為製造東西相關的材料。 畫面上當然就不多說了,最近的遊戲真是越做越華麗! 不過遊戲一開頭的 30mins 開頭動畫真是讓人家有點承受不住, 最近遊戲都喜歡動畫做這麼長嗎? XD? 不過幸好在我第二輪重新遊玩的時候, 找到了可以快速跳過動畫的指令,所以有些動畫看過就可以跳過了! [跳過動畫指令] pause/break -> s 而這款遊戲最吸引我的地方,除了以上幾點外, 那就是它的戰鬥系統! 有點類似 RPG 又有點戰略的成分在! 上敘所說的傭兵僱用後,你可以將其編為小隊! 根據劇情的進度,小隊數目會增加, 能編進戰鬥的人數也會越多! 戰鬥上,並不是看你有多少 NPC 而是看你的小隊隊伍! 當兩軍交戰的時候,對方有四五群小隊, 而你只有兩三群小隊的時候,就該考慮你該怎下指令! 因為有時候往往跟敵人正面交鋒沒有結束,側邊敵人小隊殺進來, 不僅會造成你士氣值下降,嚴重可能造成更大的傷害。 所以適時的看要先擊潰哪方小隊,或是分散攻擊的抉擇點, 變得很重要。 (該死的王) 我就曾經一隻王打了不下十幾次陣亡, 最後靠重編...

英丰寶面試 2010.02.22

過年前接到英丰寶公司的研發替代役面試通知, 我自己是求職網站投履歷表到公司去的。 跟面試通知的小姐確認要過去面試後, 小姐就寄信叫我準備當天要報告的投影片, 要求的內容大概是了解一下它們公司的動向以及所經驗的專案分享。 於是我就把碩一跟老闆還有同學所改版的【 OAI 博碩士論文搜尋系統 】整理了一下。 我是過年後開工第一天 2010.2.22 要面試, 所以還有一段時間 google 了一下英丰寶相關的報章媒體雜誌報導, 還有一些前人的面談經驗。 只不過我大學同學還有研究所同學聽到我面試回來的內容, 就開玩笑說我簡直去亂的  ̄▽ ̄" 可是我覺得我超級認真跟兩位工程師談得很開心啊! 而且我出來看了一下手錶大概講了有快一個半鐘頭吧! 不要這樣嘛! 我還跟我大學同學打賭說有第二關, 他要請我再吃一次飯說 ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ) 講一下面試過程吧! 一去果然跟大家碰到的都差不多, 拿出 java 大概 50 題的考試卷給你作答 但我真的對 java 不熟,50 題只對 9 題 ← 我同學說亂點之一 不過後來面談過程中, 我也很誠實的對面試的兩位工程師說:「我覺得我自己都寫得很爛」 面談過程前面大概是先講自己所學可以帶給公司什麼貢獻? 這邊因為事前有 survey 公司的網站, 所以就跟它們侃侃而談一些 DSS、EIS、BI 等 我所受過的專業知識教育 = =+ 後面大概就是簡報我所做過的專案內容, 把我們 OAI 新舊兩版新增的功能介紹過一次 然後秀一下開發的環境介面 報告的最後談一下開發專案的經驗, 我談到 server 管理的經驗 session 造成硬碟滿了 工程師就問說:為啥你們會有這問題? 我就笑笑的說:後來發現我們 session 沒有設 time out  ̄▽ ̄" 兩位工程師就笑得很開心 順便也談了一下 spider 相關的議題 簡報完另外一位工程師開始問我一些問題, 我印象最深刻大概就是, 他問我說:你大學有沒有寫過你覺得很屌的程式啊? 結果我回答他說: 我覺得我有寫過最失敗的一次經驗 ← 我同學說亂點之二 因為我大學專題是 real case 實際跟印刷廠接洽, 然後寫出它們的 Expert System 可是後來跟使用者間的 domain knowledge 沒辦法有統一的整合 造成導入失敗 然後接著問我一些打工經驗,我就跟他們兩位東聊...